Het verhaal achter X-Plane: 7 dagen zweten op het Apple-hoofdkwartier in Cupertino
Apple had voor het Let's Rock-evenement een aantal leuke games nodig. De ontwikkelaars van Laminar Research kregen een week om op het hoofdkwartier van Apple de flightsimulator X-Plane te maken. Maar Jobs vond het spelletje uiteindelijk te sloom.